您现在的位置是:星锐新声 > 综合
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
星锐新声2026-01-02 17:23:19【综合】3人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(4195)
上一篇: 覃海洋李冰洁获评亚洲最佳游泳运动员
站长推荐
友情链接
- 垃圾分类知识普法主题班会
- 中国特使来访,柬方发声!
- 肩部酸痛的形成原因及饮食原则
- 苹果手机怎么把电梯卡弄到手机上
- 和平精英地铁逃生冰河禁区打野点在哪 和平精英地铁逃生冰河禁区打野点位置一览
- 肩部酸痛的形成原因及饮食原则
- 前14场赛事现场观众累计390万创新高,F1 2025赛季前半程亮点回顾
- Công an Cao Bằng thông báo danh sách phương tiện bị phạt nguội giữa tháng 12
- Apple成为F1美国独家转播合作伙伴
- 罗永浩评必胜客小字标注调理牛排:商人是不可能老实的
- 周日足彩伤停:拜仁主力门将受伤 马竞后防多人伤缺 后卫
- HFS·时尚体育节2022青岛斗腕公开赛 00后小将倪清阳冲击冠军惜败赵子瑞
- 电视剧《我们最美好的十年》主题曲歌词
- 山东主场迎来复仇北控机会 邱彪:已做好充分准备
- 仿瓷墙面怎样快速翻新 仿瓷涂料的好处
- 我打造了仙秦多元宇宙帝国
- 孙颖莎获得乒超MVP
- 恶魔秘境林境守卫500魂地狱黑塔攻略
- 李维《开天辟地》歌词
- 中国巡回赛锦标赛首轮张梓洪并列领跑 周彦含T12 中国



.png)

